<<返回上一页

制造正确噪音的合理方法

发布时间:2017-07-01 05:19:10来源:未知点击:

作者:JEREMY WEBB任何人都不得不在靠近扬声器的餐桌上大喊大叫,或者已经紧张地了解火车站的平台声明将意识到声学设计的缺点这些缺陷通常是因为建筑师和声音专家在项目完成之前无法检查新建筑物或公共广播系统的声学效果如果事情证明是错误的,改进通常是不切实际或昂贵的这一切可能很快就会改变上周,总部位于马萨诸塞州的公司Bose推出了一款名为Auditioner的计算机化系统,它称其为建筑师模型的声学效果那些设计新音乐厅,教堂或购物中心的人可以听到内部听起来的音乐和演讲 - 并且在铺设单个砖之前进行必要的更改 “这太棒了,”伦敦AMS声学公司的合伙人彼得·巴内特说道,他最近为白鹿巷的托特纳姆热刺足球场设计了一个音响系统在Bose负责声学研究的Ken Jacob在设计阶段使用了Auditioner来模拟体育场系统对公众的影响 “这是我听过的最好的复制品,”巴内特说 “你闭上眼睛,你认为你就在那里”目前,建筑师用来预测剧院或音乐厅声学的主要方法之一就是建立比例模型但这非常昂贵,因为必须使用超声波和特殊材料和气体来确保模型类似于现实另一种广泛使用的技术是数学建模几家公司开发了一些程序,可以大致了解声音如何在房间内传播,预测回声并识别声音将被消音的区域但是仍然存在昂贵的错误例如,在1992年底,德国议会的下议院仅在一天之后不得不从波恩的新大楼撤离,因为国会议员无法清楚地听到辩论中所说的内容而且,今年夏天在伦敦,作为数百万英镑翻新的一部分,伦敦巴比肯音乐厅的音响效果得到了改善声学在1982年的第一年就已被修改过一次大多数现有的建模方法产生的数字流只有专家才能解释 Barnett说,“圣杯”已经将这些数字变成了一个模型,可以让人们听到完成的房间里会发出什么样的语音或音乐 Barnett说,早期的系统需要一台“房子大小”的计算机,并且只能应对音乐的短语雅各布的出发点是该公司的计算机模型,即声音如何在房间内传播到耳朵中为了使用这样的模型,声音工程师在计算机上重建房间的三维模型,给出所有使用的材料的细节这允许计算机计算每个特征将反射或吸收多少声音,以及声音是否会像镜子发出的光一样反弹或被广泛传播该模型还考虑了湿度,这会影响声音传播的方式 Jacob的团队开发了一个程序,将模型的最终数字转换为复杂的音频滤波器,例如,将麦克风拾取的语音声音改变为扬声器位于计划房间内时可听到的声音,以及几米之外的听众滤波器改变直接和间接声音的比例,以及高频和低频,并且可以模拟听众在房间中的任何一点听到的声音所有这些都需要巨大的计算能力 - 在一个点上描述声音质量需要大约1兆字节 “艰苦的研究,”Jacob说,“是为了简化计算而不丢弃那些改变声音的东西”他的系统硬件依赖于专用芯片,适合两个手提箱为了听听Auditioner,听众将他们的下巴放在两个相距约50厘米的扬声器之间的小平台上,不再需要耳机 Jacob和他的团队在真实房间中使用标准语音清晰度测试然后在使用Auditioner创建的房间模型中测试他们的系统 “结果显示两种情况下获得的分数之间存在极好的一致性,”雅各布说如果系统证明可靠,Barnett说这将是一个有价值的工具,可以让声学顾问和他们的客户放心他们可以期待的声音 “在把你的脖子放在线上之前,没有什么能像听它一样了,